prefork采用预派生子进程方式,用单独的子进程来处理 不同的请求,进程之间彼此独立。在make编译和make install安装后,使用httpd -l来确定当前使用的MPM是prefork.c。查看httpd-mpm.conf配置文件,里面包含如下默认的配置段:
<IfModule prefork.c>
StartServers 5 #初始化进程数量
MinSpareServers 5 #空闲进程总数最小值
MaxSpareServers 10 #空闲进程总数最大值
MaxClients 150 #最大客户端连接数量限制
MaxRequestsPerChild 0 #子进程将能处理的请求数量
</IfModule>
worker全新的支持多线程和多进程混合模型的MPM。由于 使用线程来处理,所以可以处理相对海量的请求,而系统资源的开销要小于基于进程的服务器。但是,worker也使用了多进程,每个进程又生成多个线程。
<IfModule worker.c>
ServerLimit 25 #每个子进程可配置的线程数上限
ThreadLimit 200 #所有服务线程总数的硬限制
StartServers 3
MaxClients 2000(2.3.13后改为MaxRequestWorkers)
MinSpareThreads 50
MaxSpareThreads 200
ThreadsPerChild 100 #每个子进程建立的线程数
MaxRequestsPerChild 0 (MaxConnectionsPerChild)
</IfModule>
Event是Work模式的优化,主要为了解决Worker模式处理KeepAlive连接性能差的缺陷。通过建立专用处理线程来处理KeepAlive连接,同时将活跃请求转发给其他线程。避免了KeepAlive带来的灾难。
<IfModule event.c>
StartServers 3
MinSpareThreads 75
MaxSpareThreads 250
ThreadsPerChild 25
MaxRequestWorkers 400
MaxConnectionsPerChild 0
</IfModule>